DARKENZ GAMES · PRACOWNIA TECHNICZNA · ETAP XVI

Konstruktor Mostów PROJEKTANT · XVI

Budowa 2D • oglądanie 3D • krajobraz • ugięcia • przeciążenia • powolny przejazd

PROTOTYP 2D + WEBGL 3D · MODEL EDUKACYJNY
Misja
Testowany pojazd — 36 konfiguracji
Dostępne podłożeSkała na brzegach
Rozpiętość i budżet—

🏆 XVI · Wyzwanie konstruktora

Zbuduj most i sprawdź go w wymaganych warunkach misji.

Postęp kampanii: 0/48

Sprawdzian nie był jeszcze wykonywany. Wybierz „Wstaw przykład” lub zaprojektuj własny most.
PROJEKT · Jezdnia
1,0×
Zalecane obciążenie: —
Wykorzystanie nośnościNiebieski → czarny = krytyczne
Obróć: przeciągnij · zoom: kółko / dwa palce · przesuw: Shift + przeciągnij
PODGLĄD 3D · ETAP XVISprawdzanie akceleracji WebGL…
Widok 3D pokazuje ugięcie i przeciążenia z obliczeń 2D.—
Ładowanie symulatora…
Jak zacząć: 1. Wybierz misję i poznaj docelową masę pojazdu. 2. Kliknij Jezdnia i wskaż dwa końce na siatce (lub wstaw przykładowy projekt). 3. Dodaj stalowe belki/kratownice; na wyspie możesz umieścić podporę. 4. Sprawdź Masa własna i Obciążniki (możesz dodawać kilka i przesuwać każdy osobno); przesuwaj ciężar i obserwuj liczby, kolory, ugięcie oraz siły na podporach. 5. Uruchom wolny przejazd i w dowolnej chwili naciśnij pauzę, przesuń pojazd suwakiem albo wróć do edycji.