NAUKA PRZEZ EKSPERYMENTY
Głębia, ciśnienie i projektowanie statków
Dwa eksperymenty: zejdź batyskafem pod wodę albo zaprojektuj statek, który naprawdę utrzyma się na powierzchni. Zmieniaj parametry nawet podczas animacji.
STANOWISKO 01 · FIZYKA GŁĘBIN
Model uproszczony — nie służy do projektowania prawdziwych pojazdówJak głęboko wytrzyma batyskaf?
Im głębiej nurkujemy, tym mocniej woda naciska na kadłub. Zmień głębokość, powierzchnię okna i dopuszczalne ciśnienie, a zobaczysz, jak rośnie obciążenie.
PRZEKRÓJ OCEANU • RUCHOMY BATYSKAF500 m
● Ustaw głębokość suwakiem● Obserwuj siłę nacisku na okno
Twoje sterowanie
Ciśnienie absolutne—
Ciśnienie względem powierzchni—
Siła na okno—
Wykorzystanie limitu—
Zapisz ustawienie A, zmień suwaki, potem porównaj z B.
STANOWISKO 02 · ZASADA ARCHIMEDESA
Model prostokątnego, szczelnego pontonu — bez fal i obliczeń statecznościZaprojektuj statek, który nie zatonie
Statek utrzymuje się na wodzie, bo wypiera ją swoim kadłubem. Poszerz kadłub, dołóż ładunek lub balast i sprawdź, kiedy zabraknie wyporności.
PRZEKRÓJ KADŁUBA • NA ŻYWOPŁYWA
● Większa szerokość = większa wyporność● Ładunek zwiększa zanurzenie
Projekt kadłuba
Całkowita masa—
Maksymalna wyporność—
Zanurzenie—
Wolna burta—
Zapisz projekt A, zmień konstrukcję i porównaj z B.