← Laboratorium ciśnieniaDARKENZ GAMESNAUKA PRZEZ GRĘ · 4.83.3
MISJA BADAWCZA / GŁĘBOKI OCEAN

Wyprawa w głębiny

Mały batyskaf, tysiące metrów wody. Steruj balastem i silnikami, zaplanuj zanurzenie i wróć, zanim kadłub przekroczy swój limit.

GŁĘBINA OCEANU · animowana skala 0–4200 mPRZYGOTOWANIE
GŁĘBOKOŚĆ0 m0,101 MPa · 1 atm
MISJA: 1800 m

Zanurkuj do celu, a następnie wróć na powierzchnię.

Czas: 0 s (symulacja ×18)

Koniec próby

Jak liczymy ciśnienie i awarie? · przeczytaj zasady

W wodzie ciśnienie rośnie zgodnie z p = p₀ + ρgh (woda morska: ρ ≈ 1025 kg/m³). Ciśnienie kabiny przyjęto jako 101,3 kPa. Limit kadłuba zależy w grze od materiału, grubości i średnicy według jawnego, umownego wskaźnika edukacyjnego — to nie jest obliczenie wyboczenia ani rzeczywistej dopuszczalnej głębokości. Symulacja przyspiesza upływ czasu 18-krotnie. Zbyt szybkie opadanie zwiększa trudność zatrzymania pojazdu, ale implozję powoduje przekroczenie modelowego limitu ciśnienia, a nie sama prędkość. Zmiana materiału i grubości dostępna jest wyłącznie przed startem.